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Public NotInheritable Class SplashScreen
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'TODO: ce formulaire peut facilement être configuré comme écran de démarrage de l'application en accédant à l'onglet "Application"
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' du Concepteur de projets ("Propriétés" sous le menu "Projet").
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Private Sub SplashScreen_Load(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Me.Load
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'Configurez le texte de la boîte de dialogue au moment de l'exécution en fonction des informations d'assembly de l'application.
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'TODO: personnalisez les informations d'assembly de l'application dans le volet "Application" de la
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' boîte de dialogue Propriétés du projet (sous le menu "Projet").
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'Mettez en forme les informations de version à l'aide du texte défini dans la gestion de version au moment du design en tant que
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' chaîne de mise en forme. Ceci permet une localisation efficace si besoin est.
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' Les informations de génération et de révision peuvent être incluses en utilisant le code suivant et en remplaçant le
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' texte de la gestion de version par "Version {0}.{1:00}.{2}.{3}" ou un équivalent. Consultez
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' String.Format() dans l'aide pour plus d'informations.
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'
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' Version.Text = System.String.Format(Version.Text, My.Application.Info.Version.Major, My.Application.Info.Version.Minor, My.Application.Info.Version.Build, My.Application.Info.Version.Revision)
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Version.Text = System.String.Format(Version.Text, My.Application.Info.Version.Major, My.Application.Info.Version.Minor)
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'Informations de copyright
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Copyright.Text = My.Application.Info.Copyright
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End Sub
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Private Sub MainLayoutPanel_Paint(sender As Object, e As PaintEventArgs) Handles MainLayoutPanel.Paint
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End Sub
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End Class
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